戦いのさまざまな形態と下位形態について、どれが現実的であり、合衆国がどれに優位を持っており、どれが新しく、それぞれどれだけ効果的かということについてまとめた。
(i)どの戦争が現実的で、どれが理論的に組み立てられたものか(まだ存在していないのはどれか、もし存在していたなら、戦いの定義を広げることはできたか)? 一般的に認められている戦争――国権・行動・財産(たとえば領土)を統制するための二つの勢力のあいだでの破壊的・超法規的戦い――はどれなのか?
戦いの現実の形態は、指揮統制戦・電子戦・諜報基盤戦・心理学的作戦のもとのすべてを含む。戦いの論証可能な形態には、技術帝国主義を含めた国家の意思や文化に対する心理学的作戦がある。ハッカー戦、情報封鎖、情報テロ、意味攻撃は、戦いの潜在的な形態である。最後に、シミュレーション戦とギブスン戦は、近い将来にはなさそうだ。
(ii)合衆国はどのようにして未来のプロトタイプ的な洗練された敵(たとえば、電子装置と技術的才能に対する全世界的市場へのアクセスがある中程度の収入のある国)に対処するのか?
合衆国は、電子戦のなかの反レーダーと暗号法、攻撃的諜報基盤戦、司令官と軍隊に対する心理戦、架空戦については強力である。文化戦(kulturkampf)と情報の流れを封鎖することについても、明らかに優位に立っている。合衆国は、指揮統制戦・防御的諜報基盤戦、ハッカー戦、技術帝国主義、ギブスン戦が起こったときには、強力だが無防備でもある。合衆国は、国家の意思に対する心理戦、情報テロ、コンピューター網に対する意味攻撃に対しては無防備である。
(iii)以下の表は、これらの形態のどれが全体または部分的に新しいのかを示したものだ。また、これはそれぞれの情報戦の防御に対する有効性も概略的に述べている。
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